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Programmazione del WWW

 

Nell'immediato futuro, un'area destinata a grandi sviluppi è quella dei linguaggi ed ambienti di programmazione sul World-Wide Web, come i già noti Java [Eng96], ActiveX o WebObjects [NeX96]. A differenza delle possibilità che abbiamo visto nella sezione precedente, in cui l'elaborazione veniva comunque effettuata presso il server e poi servita come codice HTML generato a tempo di esecuzione, in questo caso abbiamo delle vere e proprie applicazioni client-server che vengono eseguite sul cliente e comunicano con il server attraverso i protocolli di rete.

Attraverso questi strumenti, un'applicazione viene scaricata da un server sulla Rete e poi eseguita: ad essa viene assegnato uno spazio nella pagina disegnata dal browser in cui l'applicazione può realizzare qualsiasi tipo di servizio. Questi linguaggi sono solitamente di alto livello (Java è simile al linguaggio C++) e quindi le possibilità sono teoricamente illimitate.



Alessio Bragadini